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11 件の攻略

初心者攻略:金策、警察と最初の拠点ROB RUN:初心者攻略:金策、警察と最初の拠点ROB RUNの最初の行動を整理。マスクと犯罪者状態、死亡時の損失、資金洗浄、土地の賃貸とワイプを公式資料に基づいて説明します。金策攻略:戦利品の売却と資金洗浄ROB RUN:金策攻略:戦利品の売却と資金洗浄ROB RUNの稼ぎ方を比べ、戦利品の売却、現金の回収、銀行口座とLaundering Deskまでの流れを確認。稼ぐことと守ることを区別します。警察攻略:バッジ、降伏、賄賂と死亡時の損失ROB RUN:警察攻略:バッジ、降伏、賄賂と死亡時の損失ROB RUNで警察に参加する条件を確認。降伏と死亡の違い、賄賂に必要な銀行資金、サーバーの経過時間による装備制限を説明します。拠点攻略:区画の賃貸、建築と防衛ROB RUN:拠点攻略:区画の賃貸、建築と防衛ROB RUNで区画を借りる条件と必要書類を確認。建築、拠点の移動、Security Systemのヒューズ、デコーダーによる一時的な侵入を説明します。ワイプ攻略:リセットされる物と残る物ROB RUN:ワイプ攻略:リセットされる物と残る物ROB RUNのFederal Raidで失う財産と引き継ぐ情報を確認。新サーバーの開設、銀行の保護、Steam Cloudをワイプ免除と混同しないための攻略です。強盗攻略:マスク、Notorietyと脱出経路ROB RUN:強盗攻略:マスク、Notorietyと脱出経路ROB RUNの標的と退路を偵察し、役割を分担。Notorietyと犯罪者状態を理解して、戦利品の売却と現金回収まで一連の行動を計画しましょう。武器攻略:戦利品、LennyとBlack MarketROB RUN:武器攻略:戦利品、LennyとBlack MarketROB RUNの街での戦利品、Lenny、拠点のノートPCと警察装備の入手経路を比較。過去の初期装備を現行仕様と決めつけず確認します。車両攻略:レンタル、鍵、モジュールとトランクROB RUN:車両攻略:レンタル、鍵、モジュールとトランクROB RUNで有効な車両がない場合の無料レンタル条件を確認。所有に必要な物件、鍵の保管、モジュール取り付けとトランクの窃盗を区別します。ヘリコプター攻略:購入条件とヘリポートROB RUN:ヘリコプター攻略:購入条件とヘリポートROB RUNでヘリコプターを買うには中央地区に拠点が必要です。購入、戦利品として見つかる可能性、ヘリポートの役割を分けて説明します。貨物攻略:運搬、開封と売却先の確認ROB RUN:貨物攻略:運搬、開封と売却先の確認ROB RUNの荷物を積む前に、車両、行き先と処理設備を準備。発売時の変更、売却・開封・保管の違いを公式資料に基づき整理します。クラン攻略:集落、税収と地区の支配ROB RUN:クラン攻略:集落、税収と地区の支配ROB RUNの区画の賃貸、集落の所有とクランによる地区支配を区別。クラン創設に必要な洗浄済みの銀行資金と現在のワイプ周期を確認します。

車両と運搬

ROB RUN:ヘリコプター攻略:購入条件とヘリポート

ROB RUNでヘリコプターを買うには中央地区に拠点が必要です。購入、戦利品として見つかる可能性、ヘリポートの役割を分けて説明します。

ROB RUNの車両の動きと建物

ROB RUN公式スクリーンショット。© Kefir.

ROB RUNでヘリコプターを購入するには、自分の拠点が中央区域にある必要があります。開発元は、戦利品として見つける方法も別の経路として挙げています。Base Management告知では、その方法で入手したヘリコプターのために、ヘリポートを追加することを説明しています。

航空機を買うこと、見つけること、置く設備を整えることは、それぞれ別の進行です。購入項目がないことを不具合と考える前に、今どの段階を完了しようとしているか確認しましょう。

購入条件を確認する

公式の購入条件は、自分の拠点の場所に関するものです。単に一定の現金を持つことや、特定の時間以上プレイすることとしては説明されていません。航空機を購入する計画なら、まず現在の不動産がその立地条件を満たすか確認してください。

航空機の計画にお金を使う前に、現在の区域と購入画面を確認することをおすすめします。ヘルプ記事にはヘリコプターの価格がないため、この記事から予算に使える固定の購入費用は提示していません。

出典:ヘリコプターの入手。

戦利品から入手する経路もある

開発元は、ヘリコプターを戦利品として見つけられる可能性を説明しています。これは、条件を満たす不動産を通じた購入とは別の入手経路です。全プレイヤーが特定の場所を周回できることや、確定ドロップを得られることを示すものではありません。

確認された可能性と、周回ルートを区別することが大切です。公式資料にないため、この記事では、航空機の入った箱があるとされる場所、ドロップ率、リスポーン時間は挙げていません。実際に入手した航空機と、落ちるはずという前提で立てた計画は分けて扱いましょう。

ヘリポートの役割を理解する

Base Managementは、建設できる設備にヘリポートを含め、見つけたヘリコプターをその建設例として挙げています。同じ告知では、購入または戦利品から得た所持品アイテムを使って建設すると説明しています。したがって、不動産があるだけで関連設備すべてがすでにそろうわけではありません。

所有している物と、使いたい物に合わせて拠点設備を計画しましょう。まだ不動産を選んでいる場合は、拠点攻略で利用可能な区画と賃借書類を説明しています。ヘリポートを、公式に記載された中央区域の購入条件の代わりにはできません。資料は異なる条件を説明しています。

出典:Base Management。

住むことと区域支配は別

権力の階層では、住民の区画、集落の所有、クランの区域支配が区別されます。最上位では、中央のHighlandsを保持するクランのリーダーがShadow Governorになります。これらは政治や所有に関する立場であり、特定の区域に拠点を持つことの別名ではありません。

ヘリコプターのヘルプ記事が示すのは拠点の立地条件であり、購入者全員が自分でShadow Governorになる必要があるとは述べていません。クランと領土の攻略では、これらを一つの解放条件にまとめず、各階層の関係を説明しています。

出典:Power Pyramid。

次に必要な強化かを考える

単に次の仕事へ移動したいなら、通常の車両がより早い段階の移動手段になります。車の攻略では、無料レンタル条件、個人車両、モジュールを説明しています。航空機だけを進行の物差しにする前に、現在の移動上の必要を解決することをおすすめします。

周期に合わせて購入を計画する際は、ワイプのルールも確認してください。この記事は入手条件と拠点の準備を扱います。検証済みの飛行操作チュートリアルや航空機の仕様一覧ではなく、ヘリコプターがリセットを越えて残るという主張でもありません。

次のプレイに備えましょう

パッチで仕様が変わった場合は、公式ヘルプも確認してください。

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