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11 件の攻略

初心者攻略:金策、警察と最初の拠点ROB RUN:初心者攻略:金策、警察と最初の拠点ROB RUNの最初の行動を整理。マスクと犯罪者状態、死亡時の損失、資金洗浄、土地の賃貸とワイプを公式資料に基づいて説明します。金策攻略:戦利品の売却と資金洗浄ROB RUN:金策攻略:戦利品の売却と資金洗浄ROB RUNの稼ぎ方を比べ、戦利品の売却、現金の回収、銀行口座とLaundering Deskまでの流れを確認。稼ぐことと守ることを区別します。警察攻略:バッジ、降伏、賄賂と死亡時の損失ROB RUN:警察攻略:バッジ、降伏、賄賂と死亡時の損失ROB RUNで警察に参加する条件を確認。降伏と死亡の違い、賄賂に必要な銀行資金、サーバーの経過時間による装備制限を説明します。拠点攻略:区画の賃貸、建築と防衛ROB RUN:拠点攻略:区画の賃貸、建築と防衛ROB RUNで区画を借りる条件と必要書類を確認。建築、拠点の移動、Security Systemのヒューズ、デコーダーによる一時的な侵入を説明します。ワイプ攻略:リセットされる物と残る物ROB RUN:ワイプ攻略:リセットされる物と残る物ROB RUNのFederal Raidで失う財産と引き継ぐ情報を確認。新サーバーの開設、銀行の保護、Steam Cloudをワイプ免除と混同しないための攻略です。強盗攻略:マスク、Notorietyと脱出経路ROB RUN:強盗攻略:マスク、Notorietyと脱出経路ROB RUNの標的と退路を偵察し、役割を分担。Notorietyと犯罪者状態を理解して、戦利品の売却と現金回収まで一連の行動を計画しましょう。武器攻略:戦利品、LennyとBlack MarketROB RUN:武器攻略:戦利品、LennyとBlack MarketROB RUNの街での戦利品、Lenny、拠点のノートPCと警察装備の入手経路を比較。過去の初期装備を現行仕様と決めつけず確認します。車両攻略:レンタル、鍵、モジュールとトランクROB RUN:車両攻略:レンタル、鍵、モジュールとトランクROB RUNで有効な車両がない場合の無料レンタル条件を確認。所有に必要な物件、鍵の保管、モジュール取り付けとトランクの窃盗を区別します。ヘリコプター攻略:購入条件とヘリポートROB RUN:ヘリコプター攻略:購入条件とヘリポートROB RUNでヘリコプターを買うには中央地区に拠点が必要です。購入、戦利品として見つかる可能性、ヘリポートの役割を分けて説明します。貨物攻略:運搬、開封と売却先の確認ROB RUN:貨物攻略:運搬、開封と売却先の確認ROB RUNの荷物を積む前に、車両、行き先と処理設備を準備。発売時の変更、売却・開封・保管の違いを公式資料に基づき整理します。クラン攻略:集落、税収と地区の支配ROB RUN:クラン攻略:集落、税収と地区の支配ROB RUNの区画の賃貸、集落の所有とクランによる地区支配を区別。クラン創設に必要な洗浄済みの銀行資金と現在のワイプ周期を確認します。

武器と装備

ROB RUN:武器攻略:戦利品、LennyとBlack Market

ROB RUNの街での戦利品、Lenny、拠点のノートPCと警察装備の入手経路を比較。過去の初期装備を現行仕様と決めつけず確認します。

Looty Bayの警察車両の隣にいる武装したROB RUNのプレイヤー

ROB RUN公式スクリーンショット。© Kefir.

ROB RUNでは、市内の戦利品やBlack Marketから武器を入手できます。Black MarketにはLenny、または拠点のノートPCからアクセスします。発売時の更新で初期武器は手に入りやすくなりましたが、死亡のたびに必ずピストルを受け取れる仕組みは導入されていません。警察支給の武器には別の進行システムがあります。

最初の購入は、実際に完了できる仕事に合わせましょう。この記事は入手方法と損失ルールを扱います。不十分な武器データを、ダメージ順位や最強武器のランク表に作り替えることはしていません。

入手経路を比較する

経路公式資料で確認できること
市内の戦利品Looty Bayでは武器が戦利品として出現することがある。
LennyLennyからBlack Marketで購入する経路を使える。
拠点のノートPC拠点からもBlack Marketでの購入にアクセスできる。
警察勤務警察の役割には警察装備が支給される。

最初の3つは、自分の進行のために武器を入手する方法です。最後の経路は役割とその条件に結び付いています。動画に映る警察装備を、個人向けの市場でもすぐ同じ物が買える証拠にしないでください。

出典:武器の入手。

発売日の初期武器変更を確認する

開発元は基本ピストルの価格を下げ、市内に初期武器の出現を追加しました。同じ告知では、死亡のたびにピストルを渡す案を検討したものの、採用しなかったと説明しています。したがって、失敗後の再出発を、銃が自動で補充される前提で計画しないでください。

古いプレイテストの議論は、以前の提案や異なる経済環境を扱っている場合があります。発売前の価格を永続的なものと考えず、現在の購入画面と戦利品の入手機会を確認しましょう。告知には、現在の固定ピストル価格や、すべての出現地点のマップはありません。

出典:First Changes。

不動産によってアクセス手段が変わる

Lenny経由の市場利用と、自分の拠点のノートPCで購入できる利便性は別です。Base Management告知は、利用可能な犯罪者の取引相手や商品を、自分の拠点がある領土のレベルにも関連付けています。不動産の段階を上げることは、収納を増やすだけでなく、利用できる物にも影響する場合があります。

最初の拠点を準備しているなら、区画と書類の条件から確認してください。区画を借りることと、集落全体を所有することは別の段階であり、どちらもゲーム内の全アイテムを一括で解放することではありません。

出典:Base Management。

Shipmentsでまだロックされているアイテムは、入手にお金を使う前に、商品解放の手順 (英語)で集落レベルや収監時間の条件を比較してください。

警察装備と個人装備を分ける

警察の枠に入ると、警察装備とパトロール車両が支給されます。その後のアクセスには、バッジの進行と現在のサーバールールが影響します。発売時の変更では、新規サーバーの巡回装備を当初ピストルに制限し、サーバーの経過時間とともに、よりよい装備を利用できるようにしています。

入隊、バッジ、警官死亡時の結果は、警察攻略を参照してください。よい個人武器を所有することと、勤務用武器を支給されることは、代用できる仕組みではありません。

出典:警察への入隊。

買い直しの予算を決める

Criminalとして市内で死亡すると所持品を失う危険があり、Policeへの降伏では身に着けた装備は残りますがバッグの中身は失います。砂漠での死亡には、より広い別の損失ルールがあります。買い直せない武器を仕事に持ち込む前に、これらの結果を考える必要があります。

繰り返せる稼ぎ方と結び付けて購入を決めることをおすすめします。1回の強化にすべてを使うのではなく、現在のゲームで表示される費用と、行動を終えて実際に残せる収益を比較しましょう。その一連の流れの残りは、強盗攻略と金策攻略で説明しています。

出典:死亡時の損失。

次のプレイに備えましょう

パッチで仕様が変わった場合は、公式ヘルプも確認してください。

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