寻找下一步

11 篇攻略

新手攻略:赚钱、警察与第一座基地ROB RUN:新手攻略:赚钱、警察与第一座基地按官方资料了解 ROB RUN 的起步路线:面具与犯罪状态、死亡损失、洗钱、地块租赁和周期清档。先学会一条能够重复完成的行动路线。赚钱攻略:出售战利品与洗钱ROB RUN:赚钱攻略:出售战利品与洗钱比较 ROB RUN 的收入方式,完成出售、领取现金、开立银行账户和 Laundering Desk 洗钱流程。赚钱与保护收入是不同的步骤。警察攻略:徽章、投降、贿赂与死亡损失ROB RUN:警察攻略:徽章、投降、贿赂与死亡损失了解 ROB RUN 的警察加入条件,区分投降与死亡的损失,核对贿赂所需的银行资金,以及新服务器随进度变化的装备限制。基地攻略:租地、建造与防御ROB RUN:基地攻略:租地、建造与防御核对 ROB RUN 地块租赁的所有者和文件条件。了解基地建造、搬迁、Security System 保险丝,以及解码器提供的临时侵入权限。清档攻略:哪些重置、哪些保留ROB RUN:清档攻略:哪些重置、哪些保留了解 ROB RUN 的 Federal Raid 重置哪些财产、保留哪些信息。区分新服开放与旧服清档,避免把银行保护或 Steam Cloud 当成清档豁免。劫案攻略:面具、Notoriety 与撤离ROB RUN:劫案攻略:面具、Notoriety 与撤离先侦察 ROB RUN 的目标和退路,再分配进场、控制、搬运与掩护任务。理解 Notoriety,完成从抢劫到销赃、领取现金的完整路线。武器攻略:战利品、Lenny 与 Black MarketROB RUN:武器攻略:战利品、Lenny 与 Black Market比较 ROB RUN 的城市战利品、Lenny、基地笔记本和警察装备路径。依据官方发布变更理解获取条件,不照搬测试期的初始装备规则。车辆攻略:租车、钥匙、升级与后备厢ROB RUN:车辆攻略:租车、钥匙、升级与后备厢了解 ROB RUN 无活跃车辆时的免费租车条件,以及自有车辆的地产要求、钥匙保管、模组位置与后备厢被盗风险。区分车辆内物品与整车所有权。直升机攻略:购买条件与停机坪ROB RUN:直升机攻略:购买条件与停机坪核对 ROB RUN 购买直升机所需的中央地区基地条件,区分购买、在战利品中找到的可能性,以及停机坪的实际作用。货运攻略:运输、开启与出售去向ROB RUN:货运攻略:运输、开启与出售去向运走 ROB RUN 的货物前先准备车辆、目的地和处理设施。了解发布时调整,以及卖出、开启、拆解和存放之间的区别。Clan 攻略:聚落、税收与地区控制ROB RUN:Clan 攻略:聚落、税收与地区控制区分 ROB RUN 的租地、聚落所有权和 Clan 地区控制。核对创建 Clan 所需的洗净银行资金、税收领取方式与当前清档周期。

武器与装备

ROB RUN:武器攻略:战利品、Lenny 与 Black Market

比较 ROB RUN 的城市战利品、Lenny、基地笔记本和警察装备路径。依据官方发布变更理解获取条件,不照搬测试期的初始装备规则。

Looty Bay 警车旁的武装 ROB RUN 玩家

ROB RUN 官方截图。© Kefir。

ROB RUN 的武器可从城市战利品取得,也可通过 Lenny 或基地笔记本进入 Black Market 购买。发售更新降低了起始武器的获取难度,但没有实现“每次死亡自动送手枪”。警局配发武器采用独立进度系统。

第一次购买应服务于真正能完成的活动。本文讨论获得方式与损失规则,不将不完整的武器资料包装成伤害排行或最佳枪械榜。

对比武器获取途径

途径官方资料能确认的内容
城市战利品Looty Bay 的战利品中可能出现武器。
Lenny可通过 Lenny 进入 Black Market 购买。
基地笔记本基地提供另一个 Black Market 购买入口。
警察执勤警局为 Police 身份配发装备。

前三种服务于个人发展,最后一种受身份及其条件约束。视频里的警察配装,不能证明同样装备应该立刻出现在你的个人市场。

来源:Source: weapon acquisition。

发售时的起始武器调整

开发者降低了基础手枪价格,并在城市增加起始武器刷新。同一公告说明团队考虑过每次死亡后发手枪,最终没有采用。因此不能把损失后的重新开局建立在自动补枪之上。

旧测试讨论可能涉及早期提案或不同经济系统。应看当前购买界面和可搜刮资源,不要把发售前报价视为永久价格。公告没有给出当前固定手枪价或全部刷新点地图。

来源:Source: First Changes。

财产会改变市场入口与可用商品

通过 Lenny 进入市场,与在自己基地笔记本上购买,是不同的便利条件。Base Management 公告还将可接触的犯罪联系人和货物与居住领地等级联系起来。财产层级的提高可能影响商品可用性,并非只扩大储物。

建立首个基地时,先查地块与文件要求。租一块地和拥有整个聚落不同,二者都不能等同于游戏全部物品自动解锁。

若 Shipments 内某物品仍锁定,可按新商品解锁流程(英语) (英文)比较其聚落等级或 jail time 条件,再决定是否为获取它花钱。

来源:Source: Base Management。

警局装备与个人装备分开考虑

警察职位提供部门装备和巡逻车,后续装备由徽章进度与当前服务器规则决定。发售调整特别限制新服巡逻警察最初使用手枪,更好的装备随服务器运行时间开放。

报名、徽章和警察死亡后果见警察攻略。拥有一件优秀个人武器与领取执勤武器,不是可相互替代的系统。

来源:Source: joining the Police。

给装备损失留出补购预算

Criminal 在城内死亡会损失库存;向警察投降则保留已装备物品,但失去背包内容。沙漠死亡还有范围更大的损失规则。带着无法承担补购成本的枪行动前,应先考虑这些结果。

建议把购买决定与可重复的赚钱路线关联。比较当前界面价格和一趟真正保住的收入,不要把所有资金押在一次升级上。抢劫攻略和赚钱攻略介绍完整循环的其他环节。

来源:Source: death losses。

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补丁可能改变规则,请同时查看官方帮助。

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