ROB RUN 的武器可从城市战利品取得,也可通过 Lenny 或基地笔记本进入 Black Market 购买。发售更新降低了起始武器的获取难度,但没有实现“每次死亡自动送手枪”。警局配发武器采用独立进度系统。
第一次购买应服务于真正能完成的活动。本文讨论获得方式与损失规则,不将不完整的武器资料包装成伤害排行或最佳枪械榜。
对比武器获取途径
| 途径 | 官方资料能确认的内容 |
|---|---|
| 城市战利品 | Looty Bay 的战利品中可能出现武器。 |
| Lenny | 可通过 Lenny 进入 Black Market 购买。 |
| 基地笔记本 | 基地提供另一个 Black Market 购买入口。 |
| 警察执勤 | 警局为 Police 身份配发装备。 |
前三种服务于个人发展,最后一种受身份及其条件约束。视频里的警察配装,不能证明同样装备应该立刻出现在你的个人市场。
来源:Source: weapon acquisition。
发售时的起始武器调整
开发者降低了基础手枪价格,并在城市增加起始武器刷新。同一公告说明团队考虑过每次死亡后发手枪,最终没有采用。因此不能把损失后的重新开局建立在自动补枪之上。
旧测试讨论可能涉及早期提案或不同经济系统。应看当前购买界面和可搜刮资源,不要把发售前报价视为永久价格。公告没有给出当前固定手枪价或全部刷新点地图。
财产会改变市场入口与可用商品
通过 Lenny 进入市场,与在自己基地笔记本上购买,是不同的便利条件。Base Management 公告还将可接触的犯罪联系人和货物与居住领地等级联系起来。财产层级的提高可能影响商品可用性,并非只扩大储物。
建立首个基地时,先查地块与文件要求。租一块地和拥有整个聚落不同,二者都不能等同于游戏全部物品自动解锁。
若 Shipments 内某物品仍锁定,可按新商品解锁流程(英语) (英文)比较其聚落等级或 jail time 条件,再决定是否为获取它花钱。
警局装备与个人装备分开考虑
警察职位提供部门装备和巡逻车,后续装备由徽章进度与当前服务器规则决定。发售调整特别限制新服巡逻警察最初使用手枪,更好的装备随服务器运行时间开放。
报名、徽章和警察死亡后果见警察攻略。拥有一件优秀个人武器与领取执勤武器,不是可相互替代的系统。
来源:Source: joining the Police。
给装备损失留出补购预算
Criminal 在城内死亡会损失库存;向警察投降则保留已装备物品,但失去背包内容。沙漠死亡还有范围更大的损失规则。带着无法承担补购成本的枪行动前,应先考虑这些结果。
建议把购买决定与可重复的赚钱路线关联。比较当前界面价格和一趟真正保住的收入,不要把所有资金押在一次升级上。抢劫攻略和赚钱攻略介绍完整循环的其他环节。
