在 ROB RUN 租基地,需要进入已有所有者的聚落,找到可用地块并与旁边标牌交互。发售更新已将 Tier 1 聚落和土地租赁改为使用 documents,不再使用现金。有基地后,Security System 与防御模块能增加突袭难度,但不能保证绝对安全。
自己的地块、所在聚落与聚落所属区域,是不同层级的进度。分清它们,才能理解租赁条件,以及谁能从居民身上获得收入。
先核对租地条件
尝试租用前检查三点:
- 聚落已有所有者。 无主聚落里即使看起来有空地,也不因此存在可租地块。
- 实际地块可用。 查看对应地块旁的标牌,不要把附近空地当作已可占用的地盘。
- 符合文件要求。 发售调整后 Tier 1 使用 documents;帮助中心还规定二级、三级区域需要 Black Market 文件。
较旧的帮助文章将租金描述为现金。Tier 1 的变化应采用较新发售公告,数量与所需物品则以当前标牌为准,本文不编造通用文件数量。
来源:renting a plot;the global map;launch changes。
分清财产层级
| 身份 | 对应变化 |
|---|---|
| Hobo | 初始身份,使用 Lenny’s Motel。 |
| Settlement Resident | 租用地块,为基地与生意取得空间。 |
| Settlement Owner | 拥有聚落,可出租地块并从居民获得分成。 |
| District Owner | 氏族控制一个区域,获得其聚落收入与洗钱收益。 |
| Shadow Governor | 控制中央 Highlands 区域的氏族领袖,位于层级顶端。 |
租下第一块地不等于成为聚落所有者,聚落所有权也不等于氏族控制整个区域。所有者需要亲自收取分成,账面产生收入并不表示钱已经安全进账。
来源:Power Pyramid;settlement income。
建筑和设施来自实际物品
ROB RUN 用库存中的物品建造。房屋、车库、围栏、储物与功能家具需要先取得相应物品再部署,不会因为租地自动出现。基础建筑设施有限,额外工作台和家具由你补齐;工作台模块可以扩展站点功能。
第一次布置时,建议先列出当前赚钱循环所需功能,再购买建筑。实体货物需要储存,现金保护循环需要 Laundering Desk,车库又解决不同问题。赚钱攻略解释了为什么它们不能互相替代。
逐项设施说明见工作台与生产攻略(英语) (英文),其中区分站点模块、种植、实验室、车辆工作与储物,不编造配方和产量。
在全球地图中搬家
开发者 Base Management 公告描述了将整座基地及内部物品一起迁移,而非全部重新建造。公告给出的用途包括靠近朋友、远离敌对邻居和移向更有价值的领地。
确定目的地前,比较区域准入、附近聚落加成与交易中心(英语) (英文)。公告没有提供搬迁按钮、费用、落地验证或逐步转移界面,这些细节应看当前游戏。地图内迁移的描述不能证明通过 Prison 组队修复转服时也能带走财产。
保险丝与警报能拖延突袭
Security System 的 fuses 使入侵者花更多时间和资源破解。防御模块可在突袭发生时通知盟友。两者作用不同:拖延创造响应窗口,通知让其他人知道需要支援。
它们都不能保证你离线时完全安全。应考虑谁能响应警报、暴露了多少物品,而不是认为储存空间变大就等于安防变强。未经洗钱的现金放在基地里,也不会获得银行资金同等保护。
离线防御不等于无敌保护
开发者 FAQ 对离线突袭的回答是加固和安防模块,并没有承诺所有者离线时有无敌时间。保险丝拖慢入侵,警报帮助盟友响应,但不能据此认定无人看守的建筑无法进入。
FAQ 还区分普通入侵与彻底摧毁财产,后者需要极稀有、只能搜刮取得的物品。这不是可反复刷取地点的说明,也不能把摧毁道具与 decoder 混为一谈。部分幸存建筑可以重建,洗过的钱有独立防盗保护,但二者都不代表储存物品全部必然恢复。
来源:Source: offline defense and raid limits。
Decoder 的作用
Decoder 对其他玩家的 Security System 使用,获得建筑的临时进入权。所有者修复系统后,可以终止该权限。因此一次成功入侵是限时机会,并非永久转移所有权。
普通建筑准入和开发者提到的稀有整座基地摧毁需要分开。所引帮助文章没有给出固定保险丝延迟、decoder 数量或稳赢防御布局,本文也不添加这些数值。
来源:Source: raiding a building。
为什么开锁器打不开私人建筑
官方资料给不同工具规定不同目标。Black Market 的 lockpick 用于汽车后备箱,包括警车后备箱;decoder 则作用于对手建筑的 Security System,给予临时进入权。后备箱说明不能证明同一开锁器能打开所有私人门。
| 目标 | 官方记录的交互 | 能说明什么 |
|---|---|---|
| 其他玩家的车后备箱 | 使用 Black Market lockpick | 获取后备箱内容。 |
| 对手建筑 | 对 Security System 使用 decoder | 临时进入;修复系统可以终止权限。 |
| 完全摧毁财产 | 开发者 FAQ 中另述的稀有突袭物品 | 不同于普通 decoder 交互。 |
建议依次确认对象、对照工具的记录目标,再读当前交互提示。进入对手建筑应寻找开发者描述的 Security System 交互,不要默认开后备箱的工具也适用于正门。先前入口失效时,记得所有者可以修复系统撤销访问。
车辆攻略介绍后备箱路线。这个对照表不提供 decoder 掉落位置、解锁配方、固定权限时长或必胜突袭方案。若提示与已记录交互不符,可保留文本或截图联系官方支持(英语) (英文)。
来源:Sources: trunk lockpicking;building Security Systems。
投资前查看清档
Federal Raid 会移除地块和基地,因此财产服务于本轮发展,并非永久拥有。先读清档攻略,再判断建筑或财产层级能否延续。
最后检查:合格地块、所需文件、支持实际生产的设施、暴露物品的处理计划,以及对当前服务器周期的了解。缺少其中一项,就先解决具体问题,再扩建基地。
