寻找下一步

11 篇攻略

新手攻略:赚钱、警察与第一座基地ROB RUN:新手攻略:赚钱、警察与第一座基地按官方资料了解 ROB RUN 的起步路线:面具与犯罪状态、死亡损失、洗钱、地块租赁和周期清档。先学会一条能够重复完成的行动路线。赚钱攻略:出售战利品与洗钱ROB RUN:赚钱攻略:出售战利品与洗钱比较 ROB RUN 的收入方式,完成出售、领取现金、开立银行账户和 Laundering Desk 洗钱流程。赚钱与保护收入是不同的步骤。警察攻略:徽章、投降、贿赂与死亡损失ROB RUN:警察攻略:徽章、投降、贿赂与死亡损失了解 ROB RUN 的警察加入条件,区分投降与死亡的损失,核对贿赂所需的银行资金,以及新服务器随进度变化的装备限制。基地攻略:租地、建造与防御ROB RUN:基地攻略:租地、建造与防御核对 ROB RUN 地块租赁的所有者和文件条件。了解基地建造、搬迁、Security System 保险丝,以及解码器提供的临时侵入权限。清档攻略:哪些重置、哪些保留ROB RUN:清档攻略:哪些重置、哪些保留了解 ROB RUN 的 Federal Raid 重置哪些财产、保留哪些信息。区分新服开放与旧服清档,避免把银行保护或 Steam Cloud 当成清档豁免。劫案攻略:面具、Notoriety 与撤离ROB RUN:劫案攻略:面具、Notoriety 与撤离先侦察 ROB RUN 的目标和退路,再分配进场、控制、搬运与掩护任务。理解 Notoriety,完成从抢劫到销赃、领取现金的完整路线。武器攻略:战利品、Lenny 与 Black MarketROB RUN:武器攻略:战利品、Lenny 与 Black Market比较 ROB RUN 的城市战利品、Lenny、基地笔记本和警察装备路径。依据官方发布变更理解获取条件,不照搬测试期的初始装备规则。车辆攻略:租车、钥匙、升级与后备厢ROB RUN:车辆攻略:租车、钥匙、升级与后备厢了解 ROB RUN 无活跃车辆时的免费租车条件,以及自有车辆的地产要求、钥匙保管、模组位置与后备厢被盗风险。区分车辆内物品与整车所有权。直升机攻略:购买条件与停机坪ROB RUN:直升机攻略:购买条件与停机坪核对 ROB RUN 购买直升机所需的中央地区基地条件,区分购买、在战利品中找到的可能性,以及停机坪的实际作用。货运攻略:运输、开启与出售去向ROB RUN:货运攻略:运输、开启与出售去向运走 ROB RUN 的货物前先准备车辆、目的地和处理设施。了解发布时调整,以及卖出、开启、拆解和存放之间的区别。Clan 攻略:聚落、税收与地区控制ROB RUN:Clan 攻略:聚落、税收与地区控制区分 ROB RUN 的租地、聚落所有权和 Clan 地区控制。核对创建 Clan 所需的洗净银行资金、税收领取方式与当前清档周期。

基地与领土

ROB RUN:Clan 攻略:聚落、税收与地区控制

区分 ROB RUN 的租地、聚落所有权和 Clan 地区控制。核对创建 Clan 所需的洗净银行资金、税收领取方式与当前清档周期。

ROB RUN 建筑与领地之间的玩家和车辆

ROB RUN 官方截图。© Kefir。

ROB RUN 的财产层级区分居民、聚落所有者和控制区域的氏族。聚落所有者从居民获得分成,控制区域的氏族从聚落税收中获得分成。顶端是中央 Highlands 控制氏族,其领袖成为 Shadow Governor。

当升级条件提到居住领地,或你要在租地与追求所有权之间选择时,这些区别很关键。地块提供基地,不会让你自动统治周围整个区域。

看懂权力层级

身份主要区别
Hobo尚无自己地产的初始阶段。
Settlement Resident租地建立基地并发展生意。
Settlement Owner拥有聚落,获得居民收入分成。
District Owner氏族控制聚落之上的区域。
Shadow Governor控制中央 Highlands 的氏族领袖。

Power Pyramid 公告为各层级列出不同机会。阅读要求时,应按它明确点名的身份理解。例如住在中央区域,不等于亲自成为 Shadow Governor;直升机购买规则也依赖这一区别。

来源:Source: Power Pyramid。

聚落收入需要亲自领取

聚落所有者可从租户消费和洗钱获得分成,但必须亲自收取。Global Map 公告强调拿着收入离开时的风险,因此能产生税收的财产并非无风险自动银行存款。

租一个地块和购买整个聚落是不同操作。较新发售调整又把 Tier 1 聚落和土地租赁付款改为 documents,而非现金。规划所有权进度时,应读当前界面,不要套用旧价格攻略。

来源:settlement income;Global Map;launch changes。

区域控制增加氏族层级

官方进度公告描述,控制区域的氏族从聚落所有者获得分成,并有洗钱收益,区域等级影响这些好处。控制中央区域还会取得层级顶端位置。

这有助于理解关系,但不是占领攻略。来源没有提供准确税率、接管交互或围攻计时,不能把开发者的概览描述扩写成编造的占领步骤。

建议集资前先确认团队目标:住在相邻地块、拥有聚落和控制区域是不同目标,前置条件也不同。

在 Clan 菜单检查创建条件

打开侧边菜单的 Clan 标签,查看创建或加入氏族的入口。Kefir 说明,创立氏族需要 银行账户中已经洗过的钱。随身现金不是官方描述的条件,来源也没有给出统一创建费用。

无法创建时,先看界面要求哪一种余额,不要默认现金总数足够就合格。已经赚钱却未准备银行资金,可按开户与洗钱步骤处理,再读当前 Clan 提示的金额与其他显示条件。

同一帮助文章提到氏族争夺沙漠区域和城市生意,但没有给出接管按钮、邀请权限或围攻日程。打开 Clan 标签不能据此推导这些细节。

来源:Source: joining or creating a clan。

成员与服务器规则

开发者 FAQ 描述氏族最多 100 人,与选择的服务器绑定,并允许在一个清档周期内换氏族。进城时选择 Police 或 Criminal 则是另一套身份系统。

加入氏族不等于永久选定城市角色。组织队伍前,确认大家围绕同一预期服务器和目标行动。FAQ 没有承诺一个氏族自动跨越全部服务器或地区。

组队邀请被不同服务器提示挡住时,按Prison 转服流程(英语) (英文)排查。组队修复不能证明氏族成员关系或财产怎样迁移。

若只是选住处而非追求政治控制,可比较区域准入、周边加成和沙漠交易中心(英语) (英文)。

来源:Source: developer FAQ。

所有权不会消除基地被袭击风险

权力公告说明其他玩家不能在清档前夺走聚落,针对的是聚落所有权,而不是聚落内每座基地和容器无敌。玩家使用的建筑仍受 Security System、防御模块和 decoder 准入影响。

基地防御部分区分拖慢入侵与阻止一切损失。也应把银行资金与实体物品、已收却仍暴露的现金分开。

围绕当前周期规划

Federal Raid 会重置地块、基地和现金。无论追求哪一层级,清档攻略都是计划组成部分,并非无关的技术细节。

建议选择一个共同目标,并确定本轮什么结果算成功。这样更容易比较相邻基地之类的实际改善与规模更大的政治目标。本文解释官方结构,不保证氏族一定取得某种所有权结果。

准备好下一次行动了吗?

补丁可能改变规则,请同时查看官方帮助。

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