ROB RUN 拠点の生産は、インベントリから配置する施設(作業台、農場、研究所など)を使用します。Kefirは作業台のモジュールを「施設の機能を拡張する」と説明しており、基本的なメイン建物は初期段階で限定的な家具しか備えていません。区画を賃貸するだけで、完全な生産構成が自動的に提供されるわけではありません。
このガイドを使用して、施設と仕事の対応を確認してください。区画の資格や必要書類については、区画の賃貸を参照し、アイテムアクセス制限については、輸送品の解禁ガイドを参照してください。
配置を計画する前に建築アイテムを入手する
拠点管理のアナウンスでは、アイテムベースの建設システムについて述べています。家、フェンス、ガレージ、金庫、棚、作業台、万力、栽培ベッド、調理鍋など、機能的なアイテムはインベントリから配置されます。開発者は、購入や盗難によってこれらのアイテムを取得できると述べています。
これは、区画を賃貸した時点ですべてのアイテムが普遍的な工作メニューに自動的に登場するという前提とは異なります。私たちの提案は、実際に所有しているアイテムと、その現在の説明が許容する範囲を確認した上で、スペースを予約することです。上記のアナウンスでは、普遍的なレシピ、材料コスト、配置キーが定められていないことに注意してください。
仕事に合った施設を選ぶ
開発者は以下の例を提示しています:
| 仕事 | 説明される拠点施設または機能 |
|---|---|
| 低木を育てる | 農場 |
| 化学試薬を使用する | 研究所 |
| 施設の機能を拡張する | 作業台のモジュール |
| 他の車両を保管する | ガレージ |
| 戦利品として得たヘリコプターを収容する | ヘリパッド |
| 自宅での車両モジュールの交換を行う | リフト |
| 物理的価値のある物品を保管する | 拠点の貯蔵施設 |
これらは施設の役割に関する支持される例であり、完全な生産カタログではありません。特定の作物の収量、化学反応式、利益をもたらす工作チェーンの確立は行われていません。実際に存在するアイテムと施設のプロンプトを比較し、資源を投入する前に確認してください。
家具を追加し、適切な施設をアップグレードする
アナウンスされた基本的なメイン建物には、ラップトップ、救急箱、いくつかの収納キャビネットが含まれています。追加の家具や作業台はユーザーの責任です。モジュールは作業台の機能を拡張できるため、施設の取得とその機能のアップグレードは別々の決定です。
私たちの提案する順序は、目的の仕事に合ったものを特定し、その施設を確認し、利用可能なモジュール要件を確認することです。どちらも「モジュール」と呼ぶからといって、作業台の条件を満たすために無関係な車両モジュールを買わないでください。車両アップグレードガイドでは、車両の装備エリアと自宅の修理施設が別々に説明されています。
出典:拠点管理。公式Steam説明では、隠れ家に作業台や金庫を配置する方法が述べられています。上記の施設例およびモジュール詳細は、アナウンスから来ています。
荷物に目的地を設定する
Kefirは、貨物を拠点で開封できるようにし、農場で低木が育てられ、研究所で化学試薬が使用されるという例を挙げています。これらの例は、すぐに使用できないアイテムが将来の拠点機能を持つ理由を説明しています。しかし、すべての輸送品を無期限に保管する必要があるわけではありません。
金庫や輸送品については、貨物ガイドを参照し、輸送と処理の目的地を一緒に計画してください。私たちのアドバイスは、繰り返し持ち帰る場合、関連する相互作用を事前に確認することです。収納棚と、持ち帰った物を処理できる設備は、解決する問題が異なります。
攻撃や現在のサイクルを考慮する
生産施設は、まだ脆弱な拠点の一部です。セキュリティシステムのヒューズや同盟の警報は、侵入を遅らせるか、対応する助けになりますが、Federal Raidは区画と拠点をリセットします。拠点の防衛およびワイプの引き継ぎルールを確認した上で、家具を永久的な進捗と見なす前に注意してください。
現在のサイクル中に実際に使える施設を選ぶことを推奨します。これは計画のアドバイスであり、ランク付けされた工作構成ではありません。正確なレシピ、出力率、アイテムごとの解禁閾値は、このページで入手可能な信頼できる証拠の範囲外にあります。
